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广电总局孙寿山:中国网游增长迅速

2015-1-9 17:49:10字体:
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女士们,先生们,朋友们,Chinajoy和中国网络游戏出版工业一道走过了从无到有、从小到大的发展历程。与中国现代出版工业百多年来的发展历程比拟,时间并不算长,但发展速度却是空前的。我们完全有理由相信网络游戏出版工业这种依托时代最新科技成果应用,受到泛博人民群众喜爱的数码互动娱乐方式将会在中国数字出版工业中据有其应有的地位!在中国特色的网络内容建设中将施展无可替换的作用!在业界各方的共同努力下,中国网络游戏出版工业在未来一定会得到更加健康快速的发展!


在支持民族原创精品走出去上下工夫。要进一步地研究总结海内游戏出版企业的需求,深入地分析国际游戏市场的特点,通过政府倡导,打造平台,企业响应等多种形式,充分地施展中国上海Chinajoy展会、德国科隆游戏展、美国E3游戏展等国际性游戏展览平台的作用。匡助中国游戏出版企业开拓视野,广交朋友,多渠道,多途径推动民族原创网络游戏精品走向海外。扩大中国网络游戏推广产品的文化影响力和国际竞争力。


在加强网络游戏出版从业职员教育上下工夫。进一步地强化导向治理,引导和推动网络游戏出版企业建立健全自律机制。加强对网络游戏出版企业骨干职员的培训,强化游戏出版企业自我治理能力。从源头上晋升中国网络游戏产品的品质。


改进网络游戏出版治理方式,在进步依法行政能力上下工夫。国家新闻出版广电总局将根据国务院要求,在继承履行好网络游戏出版治理工作职责的基础长进一步强化属地治理,优化行政审批程序,积极与相关部分配合,加强对网络游戏防陷溺实施工作的督导力度。对旅行社会责任不力的产品将用社会舆论等多种方式督促改正,确保未成年人身心健康的措施落到实处,同时充分应用扫黄打非机制和版权治理执法体系,持续打击网络游戏出版领域的假冒伪劣和侵权盗版流动。


深化出版体系体例改革,在完善轨制上下工夫。按照此次国务院机构改革的要求,本着国家支持民间资本,介入出版经营流动相关政策精神,在推动网络出版服务治理划定出台的基础上,全面总结当前中国网络游戏出版工业泛起的新情况和划定性的熟悉,制订网络游戏出版治理办法,在企业准入、产品准入、平台建设、内容质量治理、资本公道活动、社会资源有效配置、加快新技术应用等方面做出相应的划定。进一步地健全法规轨制,为做强、做大中国游戏出版工业奠定法制基础。


坚持服务人民的出版导向。在鼓励出版精品力作上下工夫,我们将继承鼓励推荐更多国产原产网络游戏作品入围,参评中国出版政府奖,中华优秀出版物奖等政府、行业协会的奖项。扩大参评范围和宣传推广力度,同时积极探索施展国家发展规划,国家发展基金的引导作用。以中国民族网络游戏出版工程等精品项目为抓手,鼓励和支持出版更多消费者喜爱,思惟情趣、艺术内涵和技术立异俱佳的原创游戏精品力作。


,立异治理方式,推动中国游戏出版工业开立异局面。2013年是全面贯彻落实党的十八大各项任务的开局之年,也是实施国家十二五规划继往开来的枢纽一年。新组建的国家新闻出版广电总局作为主管网络内容质量的政府部分任务艰巨、责任重大!下一步我们将重点做好以下几个方面的工作:


坚持治理立异,优化产品质量控制机制。游戏出版质量作品的高低不仅取决于技术研发水平,更取决于内容编纂水平。各游戏出版企业要加大企业出版编纂培训的投入,要按照出版治理条例的要求,健全完善企业的内容创作出产编纂轨制,长期出版治理的实践告诉我们一个十分凸起的道理,那就是一支优秀的内容编纂步队和运转有序、有效的内容审查轨制,审核轨制是出版企业避免产品粗制滥造,内容低俗,甚至违背出版法律法规最为重要的保障。游戏出版企业是中国网络游戏出版工业发展的主力军和中坚气力,磨刀不误砍柴工,游戏出版企业综合实力的进步,事关中国游戏发展的未来,应当引起业界各方的高度关注!


坚持科技立异,增强发展动力。游戏出版是内容与技术的有机融合典范,是高度依靠新技术,研发应用的新兴出版业态,只有不断加强拥有自主知识产权的引擎等技术核心技术的研发和把握,只有不断加大自身的投入,立异性运用最新科技成果,才能把中华文化的资源上风、市场上风、特色上风转化为产品的竞争上风。


坚持观念立异,探索工业发展新模式。当前传统客户端网络游戏增长势头固然有所放缓,但是网页游戏、移动游戏却异军突起,尤其是移动领域游戏活跃的投融资流动,对中国网络游戏投资和创业积极性的刺激,以及网络游戏出版与传统图书出版,影视节目制作传播领域相互渗透渗出融合度的不断深化,带来新的经营模式不断泛起。这些都在表明网络游戏出版工业并没有固化的金融模式,没有一劳永逸的金融策略,只有不断进行前瞻性思索,充分应用市场、技术、资本等要素,在企业吞并重组,市场资源重新配置过程中不断探索新的经营模式,才有可能赢得不断变化的市场挑战,才能做大做强中国游戏出版工业,为中国游戏出版工业再上新台阶打下坚实的基础。


坚持内容立异,打造精品力作。出版的第一要务是向社会大众提供多品种,高质量的内容产品。中华文化底蕴丰厚,积厚流光,可供各类游戏开发的题材取之不尽。如何深入地挖掘我们的文化保障,创作展示中华民族勇于探索、坚韧不拔的民族精神。如何在角色设计当中融入当代中国人民对和平幸福糊口的追乞降向往,并以此形成准确的人生观、价值观,应该成为当下中国有理想、有追求游戏出版企业的发展目标。也是避免平庸,避免低层次跟风模仿的有效途径。


面临时代为游戏出版工业提供的前所未有发展机遇,作为工业主体的原创游戏出版企业,应当在继承坚持准确导向,致力于服务人民的基础上,着重在以下几个方面做出努力:


捉住机遇,晋升中国游戏出版企业综合实力。网络游戏出版工业作为网络内容建设的重要组成部门,近些年来一直受到党和政府的高度关注,为保证中国网络游戏出版工业的持续健康发展,国务院最近颁布的机构改革方案中再次明确划定新组建的国家新闻出版广电总局负责网络游戏的网上出版强制审批,负责对出版境外著作权授权的互联网游戏作品进行审批。这不仅为中国网络游戏出版工业可持续、健康、快速的发展提供了出版监管的轨制保障,而且也为网络游戏出版与图书出版、影视节目制作等不同业态间的相互融合提供了巨大的发展空间!


所有这些成绩的取得是全国游戏出版工业从业职员艰苦努力的结果,来之不易,可喜可贺!在看到工业繁荣发展的同时,我们也必需对当前存在的题目保持客观清醒的熟悉。特别是立异能力不足导致的产品质量不高,精品力作还未几。跟风模仿,甚至抄袭等现象仍旧大量存在。部门企业对青少年陷溺网络游戏题目依然正视不足,社会责任意识稀薄,资本运作缺乏规范,低水平竞争,有游戏企业内部质量控制体系薄弱等题目。这些题目的存在有的是老题目,有些是带有新时期特点的题目。应该引起我们的高度正视!


今年上半年中国游戏出版工业发展增速依然强劲。今年1到6月份实际销售338.9亿元,同比再增36.4%。其中克服端、网页游戏、移动游戏的销售收入分别为232.9亿元、53.4亿元、25.3亿元。同比分别增长18%、39.8%、100.8%。手游增长翻番。


走出去步伐加快,速度全国共有40家企业的177款民族原创网络游戏进入海外1百多和国家和地区,实际销售收入5.7亿美元,较上年增长57.5%。初步实现了由境外产品版权、文化内容向我输入,到我国原创产品版权和文化内容向境外输出的重要历史性转变。


移动游戏市场快速崛起(也就是说我们常说的手游,手机游戏),2012年移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,同比增长90.6%。迎来了高速发展期。值得留意的是运营平台在当前移动游戏发展中施展着举足轻重的作用。


网页游戏营收增长强劲。2012年网页游戏市场实际销售收入达到81.5亿元,同比增长46.4%。


客户端营地收入稳中有升。2012年客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,占全部游戏规模的74.9%,同比增长23%。


工业营收规模继承扩大。2012年中国游戏市场实际销售收入达到了602.8亿元,同比增长35.1%。这和刚才郭司长说的数占有一个差,我想这个差是我们后来要谈到走出去的5.7亿美元的差,所以加在一起是6百多亿。


认清形势,掌握中国游戏出版工业的发展方向。自去年以来,我国网络游戏出版工业继承保持快速增长,根据中国版协游戏工委员联合专业机构开展的专业调查数据显示,呈现出以下几个主要特点:


去年闭幕的党的十八大做出了扎实推进社会主义文化强国建设的重大决议计划,特别提出了加强和改进网络内容建设,畅想网上主旋律的工作要求。作为网络内容建设重要组成部门的中国网络游戏出版工业,正面对着更加良好的发展机遇。网游工业如何在历史发展的新出发点上再接再励,再创佳绩,政府治理部分如何转变工作方式,营造更加有利于工业发展的环境,是我们当前和今后一个时期工作当中必需要解决好的题目。


各位来宾,女士们,先生们,同道们,朋友们,大家上午好!非常兴奋与各方面朋友再次相聚上海。在此我谨代表新组建的国家新闻出版广电总局向各位新老朋友表示强烈热闹的欢迎和崇高的敬意!






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