关于各种设备真个游戏,从数据上看,固然目前端游的增速在放缓,但其仍占整体市场的50%据有率,是市场的主体。在自贸政策放宽后,更多的娱乐模式将迎来增长,包括安卓机顶盒等,郑南以为手游和主机游戏在用户上并不重叠,因而只要研发商好好研究用户的需求,晋升游戏的制作品质,就能在主机游戏市场中取得一定的成绩。
在手游工业目前的热度中,不排除有资本泡沫。但在泡沫退却后,工业会在理性的考量后开始更健康的发展。移动游戏在2014年进入了一个快速发展的阶段,从表现形式来看:产品的数目在快速增多、销售收入在快速增大、还有游戏类型的增多以及智能手机的普及和4G牌照的颁发。这些变化使游戏市场产生了更多的细分,人们对行业关注的内容也更加深入。因此游戏工委在数据的处理上更为深入,有一个专门的团队负责收集数据,之后对这些数据进行挖掘和分析。
游戏工委咨询调研部主任郑南在解读目前游戏工业时表示,不排除游戏工业目前有资本泡沫。端游增速固然放缓,但还是市场的主体。